要聊《超越善恶2》这事儿,说实话,得先深吸一口气,毕竟十几年前它刚冒个头的时候,小伙伴还抱着显卡作美梦,结果一转眼,大会小会看了无数,又是一轮长草期,突然又有消息出来,大家就像被忽悠了好多年,过山车坐麻了,连吭一声都嫌浪费力气。
现在爆出来的料其实有点让人摸不着头脑。搞了快二十年的续作,愣是一直在“开发地狱”里刷副本,比隔壁坐冷板凳的都还要冷,2017年的E3他们还特意出来晃了两圈,预热一波热度,大家伙都以为这下总该出来了吧。但戏法没变,发个视频,场面一热闹,然后又什么都没了,时间一长,谁胃口还会一直吊着?2018年放新预告,过后就是静音,仿佛全世界都被拉黑了。那年年纪轻轻的创意总监Emile Morel猝然离世,这已经让人觉得项目是命运多舛,祸不单行。
2024年秋天,育碧总算还出来象征性解释了下,说法国蒙彼利埃工作室还在努力,其实这话一出也没人信得太死,毕竟前有太多狼来了的故事。结果这时候爆料大佬Nash Weedle又爆新瓜,说AI团队都派上场了,现招生成式AI专家搞NPC,这一下把同行和玩家又整集体精神一震——第一反应是:“哎呦喂,真把AI请上工作台了?”但这东西又尴尬,官方压根没承认,外面全是猜和传,看热闹的真担心拍到石头上砸自己脚。
话说回来,AI在游戏开发里搅局,这不是一天两天的新闻。说实在的,玩家和开发者对AI的情绪,跟坐公交遇到熊孩子一样复杂:一方面觉得AI帮忙,开发进度说不定能加速,毕竟等这游戏等得比等男神、女神还要长;但另一边,AI一多,早起家扛大枪画贴图的小伙伴就要苦哈哈了,自己的饭碗岌岌可危——你说不让人抓狂才怪。君不见,社区里已经有人掀桌子了,什么"No Gen AI"认证都冒出来,声势还不小。
更刺激的是,现在Steam都上纲上线,要所有游戏揭家底说明“到底用没用AI”,不少人这下更紧张了。一统计,居然将近7%的Steam游戏已经有AI参一脚。这要搁几年前,你敢信?AI从幕后黑手到堂而皇之地站C位,速度比隔壁小作文还快。
先等等,我们仔细想想。时下AI已经不再单纯的是科研大佬们专属的黑科技了。图像、文本、语音,能干的事层出不穷,从拍大片到写测评甚至参与剧本创作。现在游戏圈也坐不住了,把AI拉进NPC生成、对话建模这些任务,说白了就是想既省时又省力。用一个俗话,AI就是打工人的万能外挂,深更半夜还在那儿敲代码、画模型的美术哥程序姐,可能熬夜都要被AI抢生意。
不过,技术终归还是技术,有人狂喜,就有人大呼苦笑。AI进了游戏,不见得每个人都能吃得消。有人担心NPC全都像复制粘贴出来的,游戏世界里遇见的几张面孔说话风格都一个味,万一整成个流水线,谁还愿意进来体验人生?有的更直接:AI画的画是不是“原汁原味”?剧情能不能“走心”?或者说,打着AI的旗号,游戏公司是不是想尽快省下人工钱,加快赶工,却没打算让作品真的升华?懂行的玩家已经在网络上一针见血地指出:“AI擦边球打得溜,甩人一边站,如果这成风气,行业可真要变天了。”
说到这儿,也别忘了育碧这家公司一贯的“跳票王”气质。据说《超越善恶2》这次爆料又添新戏码,中间差点换名,还停了段时间工,这套迷之操作简直比主角打副本还精彩。新的故事预告片也一直压着不发,吊人胃口的道行跟隔壁某些经典IP有得一拼。讲真,育碧到底是不是打算闭门造车,一切都要靠AI来救场,还是等舆论热度过去再重新洗牌?现在咱摸不到底,只有他们自个心里门儿清。
更有意思的是,每次行业出现新风口,业界总有大佬和普通玩家吵起来。有人高呼“拥抱AI,效率甩老派好多条街”,有人怒斥“传承和温度都没了,剩下空壳一具,顶多喂AI自己玩去”。说实话,这背后不就是技术和人之战嘛?一方面,技术能帮创新省腿功,但创意这种东西,机器能懂几分人心里的火花?真有朝一日,游戏世界变成了自动生成、自动回应、甚至玩家都能一键定制剧情,你说,那还叫不叫游戏?还是趁机搞个“元宇宙”的营销噱头,一切套路重来罢了。
顺便插一句,我们这代玩家对《超越善恶2》那可是“念念不忘,必有回响”,翻译成直白语气就是:我也不知道它什么时候出来,反正每年总会有人在论坛里自嘲一把,再嘲育碧一轮。游戏做了这么些年,期盼和怀疑已经搅成一锅乱麻,再听到要靠AI进场,情绪就更“奥利给”了。好比期末作业一拖再拖,到最后老师都要帮忙批卷,谁不是咧嘴苦笑?
看如今育碧面对外界风雨,死活不松口到底用没用AI,剥开包袱,大家其实在意的不是科技创新本身,而是“温度”——这个世界的温度。一款拖到天荒地老都没发售的游戏,到头来全靠一堆公式、模型拼凑完工,真能读懂玩家的煎熬心情,还是只是又一场冰冷的工业化机器收割?再往下想点,行业热炒AI,也是在逼着年轻人卷,旧的人才堆里未必能抢出新血。做游戏拼的其实还是心,冷冰冰的代码做不出让人流泪的剧情。这事儿,走着瞧吧。
最后,归根结底一句话,不管技术多先进,机器再聪明,《超越善恶2》什么时候能见天日,还是个天大谜团。AI是妙招还是障眼法,谁也说不准。到时候真出了,咱们还能感叹一句,“哎哟,这故事哥等了快二十年”,不然,只能再默默挂在愿望清单上了。
说了这么多,你站AI助力游戏开发这一队,还是习惯坚持纯手工的浪漫?留言说说你咋看的。
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