路人局中那些让你抓狂的行为, 闪现躲奶, 顺风被翻, 你遇到过吗?

大家好我是指尖,不知道大家在游戏中是否遇到那种让你无可奈何的行为,一旦“触发”,可以说要难受半天。

本文就来聊聊我自己游戏中常常遇到的问题,看看没有默契的配合,到底是怎样的一种感受。

闪现/位移躲奶

这是昨天打排位刚刚遇到的情况,一个玩得不错的澜进了水晶疯狂转圈,我杨玉环准备接应给他奶一口,人家靠着强普位移的微操点了一下防御塔刚好躲掉我的奶,最终纯净苍穹交了,也被塔打死了。

事实上这一波他的脑子可能就只在想如何用强普锁定防御塔位移逃生,根本没注意我的奶要落下来,如果他能注意到,吃了这口奶,走右边没塔的地方是不可能死的。

这种情况其实遇见了太多,尤其像老版本桑启,只有拍中队友才能奶,结果队友一个个身轻如燕,用各种方式来躲掉你的技能,疯狂磨练你的心态。

开团队友撤退

这种情况大都体现在分段不高的对局中,有个典型的英雄就是哪吒,一般来说哪吒是用来开团的,可以精准锁定到地方后排,可以缠住目标持续消耗,如果配合队友的冲锋,可以直接打散对面的阵容,从而孤立射手,配合队友造成击杀。

然而许多情况却是,你哪吒甚至落地了,“发起进攻”都要点烂了,队友似乎根本没见到一样,所以从一波看似不错的开团,直接变成了逞英雄送人头的行为。

有异曲同工之妙的,还有刘邦传给队友,希望他能在人群中冲锋陷阵,结果人家扭头一个位移逃走,浪费了刘邦大招不说,另一边的兵线可能也会来不及清而被推塔,所以我说,刘邦就不是路人局该出现的英雄。

击杀/打残敌人不推塔

这个游戏是推塔游戏,可以说游戏内的一切行为都是为了拆塔,而击杀目标,或者打残目标,就是推塔的最好契机,可偏偏有人不这么想。

拿发育路来说,如果是1v1击杀目标,自己状态不好而撤退有情可原,明明状态还行,且有辅助帮忙,击杀目标清了线就直接跑回家刷小野,这是万万理解不了的。

打残对面的打野,己方打野就可以去抢夺精英野怪,再不济也能抢个buff,结果不推塔、不反野、不拿龙,扭头回家清野。

所以优势局打输,根源可能就在这里,根本没有真正领悟到赢下游戏的真理。

频频被单杀,几乎没支援

这事一般会发生在对抗路,为啥说对抗路玩的都是细节呢,一个技能的使用与否,清线的快与慢都决定了你接下来的优劣势。

比如你玩的杨戬,当着人家曹操的面用大招清兵,三道激光下去,人家曹操肯定要上来揍你啊,你没技能了。

比如对面在塔下不动,此时也没有需要支援的情况,你这边以为拿到了优势直接把兵线清了,结果下一波兵线堵在了对面塔下,结果人家反过来打你,你丢不丢兵?

快清兵只建立在有中立生物可以拿,或者马上要去支援的前提下。

被单杀,意味着没有了线权,支援永远慢人一步,也因为下一波兵马上就到,传送阵你都不敢坐,因为人家已经支援并且回归,你再传送也没意义,回来后塔可能都没了。

总结:团队行为也好,个人行为也罢,合理去思考游戏该怎么赢,如何能拿到优势,才是赢下比赛的关键,而不是“我想快点发育,所以闷头刷野清兵”就行。

而操作方面,在路人局中也是没办法的事情。

那么以上情况你是否也经常遇到呢?说说你的观点吧。