2025年12月2日下午,王者荣耀正式服进行了一次罕见的不停机更新,更新内容只有一条,削弱哪吒。此时,距离这位英雄带着全新四技能重塑归来,刚刚过去120小时。巅峰赛55%胜率、双榜三项第一、禁用率直逼50%。
哪吒的重做上线始于11月27日,谁也没想到,短短五天时间,他就以燎原之势烧遍了整个峡谷。在1350分以上的巅峰赛中,他的胜率悍然突破55%,同时拿下对抗路和打野双榜第一,禁用率一度飙升至50.1%。这种数据表现,已经远远超出了“强势”的范畴,进入了“严重超标”的领域。
哪吒的强度风暴,根源在于其技能机制的彻底革新,重做后的核心是新增的四技能【乾坤圈】。这个技能看似简单:对全图敌人造成伤害并获取视野,同时强化三技能为全图飞行。但它的战略价值是颠覆性的。它让哪吒成了一个行走的全图雷达,几十秒一次的无成本视野探测,让敌方的埋伏、偷龙无所遁形。更致命的是,它附带的“禁回城”效果,直接宣判了残血敌人的死刑。
与此同时,原来的大招【乾坤·天降】变成了三技能,飞行范围在四技能加持下覆盖全图,有玩家算过,新版大招的收割伤害最高可达1700点,相当于自带了一个覆盖全峡谷的“斩杀”技能。
面对失控的哪吒,策划的削弱方案可谓精准而狠辣,首先开刀的是技能冷却时间。三技能满级冷却从35秒增加至40秒;四技能初始冷却增加10秒,满级增加8秒。别小看这区区几秒,在满冷却缩减出装下,哪吒三技能的真空期从11秒拉长到14秒,四技能的释放频率也显著下降。
其次被调整的是韧性属性,三技能提供的韧性加成从随等级成长(15%-30%)改为固定20%。这一刀“前强后弱”,意味着后期哪吒在面对多控制阵容时,生存和拉扯能力大打折扣。最后,四技能获取视野的时间从随等级成长的4-6秒调整为固定5秒。虽然前期略有加强,但后期关键的6秒视野被砍,使得“四技能探路+三技能收割”的连招容错率大幅降低。
这场紧急更新,让射手和法师玩家几乎拍手称快,重做后的哪吒对脆皮英雄的压迫感达到了极致,特别是打野哪吒,中期就能轻易冲掉法师半管血,后期更是能直接秒杀射手。
然而,许多哪吒玩家却感到一丝委屈,他们认为,哪吒的强势是用“坦度”和“切人效率”换来的。现在哪吒更像一个需要精打细算的“战略家”,而非无脑冲脸的“莽夫”。
削弱之后,哪吒的出装思路也悄然生变,纯粹的“全输出装”风险变大,而“纯肉装”的收益又不如传统坦克。目前,一套兼顾半肉和冷却缩减的出装成为主流:红色打野刀、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、破军,最后一件装备视情况选择血魔之怒或魔女斗篷。
哪吒的遭遇,仿佛峡谷版“速度与激情”,一位角色被改装得过强,在赛道上狂飙五天后,被赛会强制“限速”。这场紧急更新,如同一面镜子,映照出MOBA游戏永恒的平衡难题:如何让一个英雄既能拥有独特的机制魅力,又不至于破坏全体玩家的游戏体验。
